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3DmAx优化怎么用

3dsmax优化命令使用方法如下:1 给比较复杂的模型减面,使用优化修改器.可看到优化参数下优化前和优化后的点和面都被减少了.2 样条线优化命令,可在样条线的顶点和线段级别时使用.使用优化命令,可在样条线上添加顶点,以利后面模型编辑.

选中模型-在修改器列表下有一个优化命令,修改面阀值 可以减少模型的面数!!!

3dmax是没有像maya那样的优化场景功能,不过可以通过安装一个叫max保姆的软件来实现.删除的话,只能是在你安装的文件夹里删除,手动,比如map文件夹就是没用的,他是3d自己内置的材质贴图,对我们来说是没用的,那个基本上是70mb,另外还有support文件夹支持网络共享的也没有什么用是可以删除的.通常对线性物体起作用,可以在线中添加点使它更平滑,当然加入点就有更多的点可以编辑,线的形态更丰富.针对大型场景操作卡机困难,你应该利用众多显示加速的手段来进行,比如:模型显示为立方体,孤立模式,隐藏暂时不需要的模型或者模型的局部等等.可以将大场景文件分成很多小文件分别制作这样显示的快一些然后所有文件和在一起组成大场景.

可以将模型进行优化.比如:场景里面你使用的是高精度模型沙发,可以选中沙发组在修改器列表选择优化搞定!(你是英文版可再短消息与我……) 不过值得一提的是,优化模型一般默认值就可以,在优化值选项卡里面优化设置第一项“面阈值”调的太大模型反而无用,调太小也无用,所以建议初学者保持默认就好!(PS:一般优化模型除了计算机无法拖动模型,减轻计算机负担以外,使用LS渲染3D导出的时候可以使用优化,这样导出的LS文件才不会过大使其跑光顺利,不过使用VR渲染的时候建议保持高精度模型,这样才能追求最真实的效果,望你能理解!) \ 选择家具在修改面板列表选择“optimize",不用修改参数,优化已经成功!

3dmax里编辑网格里有个“优化端点”的命令.优化端点命令控制分割后生成的新顶点和相邻面之间不能产生接缝.默认选中,没有接缝.未选中时,被切开的曲面在剪切线端点处断开.

在二维线模式,右键里面有

好吧.我承认还真有一个办法可以做到.你在命令面板找到“MultiRes"这个命令吧.点击模型然后选择这个命令.点击最下面的Generate.上面的命令就被激活了.最上面有显示100的数字.就是保留.100%的面数.你把这个数字适当的调小一点.他会自动帮你减少面.但是不要调太多.调多了会影响模型的.希望可以帮到你.

按一下字母O键,这样在你平移摇移视图时会以边界盒方式显示模型,这样操作起来就不会卡了

用优化命令 MultiRes 在修改命令面板 你选中要优化的物体 给他这个命令 然后点击他最下面那个生成 然后在上面点击修改优化的顶点百分比 还有种方法:就是把你调好的东西代理出去 代理具体方法网上有很多 你搜索一下就可以看到!如果你东西全部调整好了 什么都不动了 你可以另存一份 然后把原来的这份给塌陷了!塌陷可以减少很多点和面 不过一定要注意塌陷和代理都是你确定不修改的前提下 不然再修改很麻烦的!

3dmax建模中效果图的建模是相对来说简单的,要制作出一张高水平的效果图就比较难了,主要难点是在后期灯光、颜色调和、渲染上,所以有高质量的建模只是一张高水平效果图的必备条件.我从事室内效果图工作8年,比较擅长室内外场景

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