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3DmAx里 怎么选中模型里的一种材质 将他们全部替换成另外一种?

1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。 2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“

你好 这个的话有几种方法 一个是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质

很简单的,你先保存在材质库里,再下个场景中,再次打开材质库,调用就是了

在3DMAX中让导进的模型材质不丢失步骤如下: 1、首先,我们来看一下原来有贴图的效果。 2

一个3Dmax里的模型复制到另一个3Dmax里的操作方法和步骤如下: 1、首先,打开3dmax文件,

1、单击Utilities下的More以打开对话框,并在这些实用程序中找到UVW删除。 2、选择要

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是因为没有贴图造成的,解决方法为: 1、打开3

工具/材料:电脑,3dMax软件 1.打开电脑,桌面找到并打开3dMax软件,使用缩放工具对其进行缩

1、首先打开3Dmax2012应用程序,打开要保存模型的3D文件。 2、然后点击选择3dmax场景

SU的模型导入3D确实会变成一个整体,所以建议3D建模 ,如果一定用SU模型。导入之后转换为po

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