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请问3DmAx中vrAy的具体天光怎么设置

按F10 调出渲染面板,加载VRAY渲染器,有个天光设置 environment 在 rendering菜单下 exposure contrl 里 environment map 贴 VRAY skylinght 都可以

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件).可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的茶壶体,在【透视图】中绘制一个茶壶出来,如下图所示. 2、 接着,在【透视图】区,按键盘上的字母【M】按键,在弹出的

3Dmax中Vary阳光怎么打?1.在桌面上双击3dmax的快捷图标,打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面2.在该对话框内找到open选项,点击打开弹出open files对话框3.在该对话框内找到我们的场景文件,点击open,文件就打开了4.在左侧的菜单里找到VRay太阳光选项5.给我们的场景文件打上一盏主光源6.在打上一盏omni灯光作为辅助光源7.选择主光源在修改里调节其参

今天为大家讲解下天光的一些使用技巧,这个技巧对大多数效果图都很有用处,希望会对大家有帮助! 1、建立基本场景.单击此处下载场景文件.在视图中创建一个平面作为地面,再创建一个环形节,创建一盏天光Skylight和一架摄影机, 2、

天光是调出来的,比如说,通过建立平行光,调节参数实现天光的效果,或者在vray里就有这个选项,可以按上vray直接建立天光,我这里有安装包,需要的可以联系我!310355539

你用的是什么渲染软件?VR么?如果是VR的画在天光选项中给一个渐变贴图,然后把贴图关联到材质球,在材质球上修改渐变颜色,就是蓝白渐变.不过现在用HDR做照明的比较多啊,流行吧.先给天光选项的贴图通道一个RGB平铺贴图,然后关联到材质球,在RGB的基础上给个HDRI贴图,这样就可以通过HDR控制光照强度,通过RGB控制光照颜色了.

今天为大家讲解下天光的一些使用技巧,这个技巧对大多数效果图都很有用处,希望会对大家有帮助! 1、建立基本场景.单击此处下载场景文件.在视图中创建一个平面作为地面,再创建一个环形节,创建一盏天光Skylight和一架摄影机, 2

一般要调就那么几2113个,浊度,控制大气的混浊度,强度,控制太阳的5261强度,一般来说用VR物理相机的话,强度默认就行4102,如果是MAX自带相机的话1653,要调成0.02左右才行,否则会曝光.大小倍增有点类似于区域阴影,控制阴版影的虚实.其它不不用权调什么,默认就行.

天光一般都是在窗外打VR灯光 灯光调成什么颜色就是什么颜色了 还有就是室内的灯光颜色会影响天光的颜色

选中球天,右键进入VR属性面板,把物体的生成和接收GI 还有可用GI取消勾选

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